Fliege mit dem Papagei der Freiheit entgegen.
| Figuren | 2 |
| Skripte | 6 |
| Variablen | 3 |
Du benötigst für das Spiel:
Wenn du den Hintergrund und alle Figuren eingerichtet hast, können wir loslegen.
Zuerst legen wir zwei Variablen an. Wähle für beide die Option Nur für diese Figur:
Jetzt geht es los.
Der Papagei soll links in der Mitte starten, das erste Kostüm tragen, nicht fallen und sichtbar sein. Die ersten vier Blöcke kümmern sich darum.
Danach kommt die Hauptschleife. Sie erledigt Folgendes:
Das ist natürlich noch nicht alles. 😎
Wenn du die Leertaste drückst, soll der Vogel flattern und sich nach oben bewegen. Ansonsten zieht ihn die Schwerkraft nach unten und er fällt immer schneller.
Fleißaufgabe: Fällt dir an diesem Programmteil etwas auf? Könnte man ihn eleganter gestalten? 🤔
Damit der Vogel sichtbar flattert, lassen wir ihn zwischen zwei Kostümen wechseln. Das passiert nur, wenn die Variable Flattern auf 1 steht.
Steht sie auf 0, zeigt der Vogel wieder sein erstes Kostüm.
Damit ist der Vogel fertig. Probiere ihn gleich einmal aus.
Die Wände sind längliche Figuren mit einer Lücke in der Mitte, durch die der Vogel fliegen kann. Wenn du eine Wand selbst zeichnest, achte darauf, dass sie oben und unten weit über den sichtbaren Spielfeldrand hinausragt.
Die Wände bewegen sich vom rechten zum linken Spielfeldrand. Wenn eine Wand den linken Rand erreicht, verschwindet sie und du erhältst einen Punkt.
Damit die Punkte gezählt werden können, lege die Variable Punkte an. Wähle dafür die Option Für alle Figuren.
Zu Beginn:
Danach wird die Wand alle fünf bis acht Sekunden geklont.
Sobald ein Klon entstanden ist:
Dann warten wir, bis der Klon weit genug links ist. Anschließend erhöhen wir die Punktzahl um eins und löschen den Klon. Dadurch verschwindet diese Wand.
Die Wand soll sich gleichmäßig nach links bewegen.
Damit ist dein Spiel fertig. Viel Spaß damit!
Wenn dein Spiel nicht funktioniert oder du das fertige Spiel ausprobieren möchtest, kannst du es hier spielen.