Hier kannst du die Spiele aus dem Übungsbuch (4. Auflage) ausprobieren!

Du kannst alle Anleitungen im Übungsbuch als PDF downloaden.

Der erfahrene CoderDojo-Teilnehmer Benjamin, der bereits erste Erfahrungen als Mentor gesammelt hat, hat uns Lösungen für alle Übungsanleitungen aus dem Buch zur Verfügung gestellt. Dadurch habt ihr die Möglichkeit, alle Beispiele online auszuprobieren.

Scratch

Fang mich - mein erstes Spiel mit Scratch

Tastatur-Rennen – Wer tippt am schnellsten?

Paddle Game

Virus-Buster

Space Shooter

Froggy - die Straße überqueren

Typescript

Malen nach Zahlen

Feuerwerk mit TypeScript

Erste Schritte bei 3D-Programmierung

Python

Von Scratch zu Python

Wir zeichnen einen Alien

Bubble Blaster