Hier kannst du die Spiele aus dem Übungsbuch (4. Auflage) ausprobieren!
Du kannst alle Anleitungen im Übungsbuch als PDF downloaden.
Der erfahrene CoderDojo-Teilnehmer Benjamin, der bereits erste Erfahrungen als Mentor gesammelt hat, hat uns Lösungen für alle Übungsanleitungen aus dem Buch zur Verfügung gestellt. Dadurch habt ihr die Möglichkeit, alle Beispiele online auszuprobieren.
Scratch
Fang mich - mein erstes Spiel mit Scratch
Tastatur-Rennen – Wer tippt am schnellsten?
Paddle Game
Virus-Buster
Space Shooter
Froggy - die Straße überqueren
Typescript
Malen nach Zahlen
Feuerwerk mit TypeScript
Erste Schritte bei 3D-Programmierung
Python
Von Scratch zu Python
Wir zeichnen einen Alien
Bubble Blaster